Uus koerte varjupaikade simulaatorimäng tõstab päästekoerte teadlikkust ja raha

Ainulaadne uus mäng nimega Päästma, on vallutanud südamed eesmärgiga simuleerida loomade varjupaiga keskkonda ja tuua valgust varjupaiga reaalsusesse. Pärast vaid kaks päeva elamist, Päästma on Kickstarteril juba ületanud oma rahastamiseesmärgi ja asunud oma pingutuste eesmärkide poole püüdlema.

Selle mängu eesmärk on tõsta varjupaikade teadlikkust kogu maailmas, pakkudes simuleeritud videomängus võimalikult realistlikke stsenaariume. Little Rock Games teab, et ainus viis meie varjupaigasüsteemile reaalset mõju avaldada on hariduse kaudu, mistõttu tahtsid nad luua simulatsiooni, mis hõlmab tegeliku varjupaiga igapäevaseid toiminguid.

kickstarter.com

Selles mängus peavad mängijad võitlema nakkushaiguste vastu, hoidma oma kutsikad terved ja leidma viise, kuidas teenida täiendusi, et hoida oma varjualust laienemas. Loomade varjupaigad töötavad suuresti oma toetajate annetuste arvelt, seega hõlmab see mäng isegi raha kogumist ja annetuste otsimist. Nad mõtlesid peaaegu kõigele sellele virtuaalses loomamaailmas!

Muidugi on tohutu osa sellest mängust rõõm oma kodu leidmiseks virtuaalsetele karvastele sõpradele. Nii nagu päris varjupaigas, tuleb aga pärast ühe kutsika lahkumist uksest sisse teine. See simulaator kutsub mängijaid üles leidma viisi, kuidas see kõik kokku viia, suurendades samas teadlikkust selle kohta, kui palju rasket tööd meie varjupaigasüsteemile läheb.

kickstarter.com

Little Rock tahtis selle simulatsiooni loomisel maalida varjupaiga elust realistlikku pilti, nii et nad hõlmasid kindlasti ühte äärmiselt karmi reaalsust; eutanaasia. Kuigi oleks meeldivam seda valulikku fakti mitte arvestada, ei annaks see mängijatele täielikku pilti. Keegi ei taha selle tõega silmitsi seista, kuid tegelikult on see enamiku maailma varjupaikade igapäevase rutiini osa.

“Keegi ei taha kunagi, et peaks eutaneerima. Kuid kuna tahame teadlikkust tõsta, ei taha me teeselda, et see ei kuulu potentsiaalselt selle töö hulka. '

Eutanaasiat kirjeldatakse kui kogemuse olulist, kuid täielikult välditavat osa. Mängijaid julgustatakse kaitsma oma loomi ja nende tööd varjupaiga puhastamiseks.

Üks kord Päästma on ametlikult käivitatud, 20% selle sissetulekutest on mõeldud annetamiseks tegelikele abivajajatele!

Kuigi sellel mängul võib olla umbkaudset reaalsust, aitab see avada iga mängija silmi. Loodetavasti saab selle mängu ametliku käivitamisega uue põlvkonna aktiivsed liikmed loomakogukonnas!

H / T: http://pcgamer.com
Pildi allikas: http://kickstarter.com

Kas soovite tervislikumat ja õnnelikumat koera? Liituge meie meililistiga ja annetame abivajavale varjupaiga koerale 1 söögikorda!